sexta-feira, 20 de abril de 2012

Novas DLCs - Close Quarters vem aí e o bicho vai pegar

A DICE adiantou suas próximas DLCs de Battlefield 3, para nossa alegria. A primeira a chegar em junho é Close Quarters, que terá 4 novos mapas e algumas armas a mais.




Pelo vídeo podemos notar a riqueza de detalhes de destruição do cenário - o capricho é de cair o queixo (veja em 1080p no monitor full HD). Os estilhaços e explosões mostram que a engine Frostbite tem fôlego para muitas melhorias. Só esperamos que não faça os consoles fritarem - o número de gente reclamando com travamentos nos consoles é enorme, principalmente após o último patch.




Pelo volume de servidores privados voltados ao combate de infantaria (close range) podemos concluir que o povo quer mesmo ver novos mapas do gênero. Mas o que muita gente não notou no site de Close Quarters é que estes mapas terão suporte somente a 16 jogadores - 4 squads no total.

Quanto as armas, algumas já foram mostradas:


SCAR-L - variação com maior RPM da SCAR

LSAT - nova Light Machinegun


Steyr AUG - te lembra algum jogo, sucesso nas Lan Houses...



  L86A1 - mais uma pra atirar até cansar



ACW-R - pergunta: você vai usar heavy barrel no Close com ela?



SPAS-12 - outra shotgun, esta feita na década de 70

IMI Micro Tavor-21 - tamanho, ok... equilíbrio, veremos



Mas se você curte mesmo os mapas gigantescos e os veículos, tem também a DLC Armored Kill, ainda sem data de lançamento prevista. Até o momento, sabe-se que haverá mapas ainda maiores e novos veículos. "Neste momento não sabemos a extensão deles em quilômetros, mas serão realmente grandes", disse o gerente da DICE, Karl Magnus. 





Desde o início da divulgação de BF3, os produtores prometeram que a terceira edição da franquia teria a melhor experiência com veículos já vista na série. "A intenção, em si, não é produzir os maiores mapas já vistos. Estamos produzindo neste momento protótipos destes mapas, mas, qual será a intensidade dos combates neles? Quando soubermos disso, começaremos a aumentar os mapas. E, em certo ponto, teremos feito os maiores mapas já vistos, e naturalmente será uma coisa legal para divulgar. Mas nosso foco é produzir a melhor experiência em combate com veículos", cocluiu Magnus.

E você, prefere combate de infantaria ou mapas gigantes?





1 comentários:

Unknown disse...

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